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코딩볶음
02. 유니티 오브젝트 충돌 처리 [Collision, Trigger]
Collision - 실제 충돌을 일으켜 겹치지 않고 밀려날때 발생 Trigger - 충돌 이벤트만 발생하고 겹치도록 할때 발생 Collision - 두 오브젝트 모두 Trigger 상태가 아닐때! 1. Plane, Cube, Sphere를 설치합니다. 2. Cube와 Sphere에 Rigidbody 컴포넌트를 추가합니다. (Rigidbody : 게임 오브젝트가 물리적인 연산이 가능해집니다. 중력, 속도, 무게 등) Rigidbody를 추가하고 나면 중력의 영향을 받게 되고 물리 작용을 받게 됩니다. 3. 아래 스크립트를 작성합니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Coll..
유니티
2022. 1. 9. 03:05